협동 배치 도구
덱 5개만 고르면 개수와 배치를 정해 보스 화력 지수 순으로 보여 줍니다.
달 버프조준경 버프
왜곡은 커뮤니티 표준 자리에 자동으로 놓습니다(15검 13왜 이상이면 3개). 다른 자리를 원하면 칸 고정을 쓰세요.
덱
눌러서 주사위와 클래스 변경Lv
공허: 왜곡이 덱에 없을 때만 보스 피해 +50~100%(왜곡과 겹치지 않고 왜곡이 우선)
눈덩이가 받을 버프
추천 배치
보스 처치
위에서 고른 배치 기준입니다. 보스는 나온 뒤 2초에 스킬을 쓰고, 눈덩이가 있으면 0.5초 늦어집니다. 두 보스는 간격을 두고 나오며, 둘째 보스는 첫 보스가 죽을 때까지 조준경 추가 공격만 받습니다. 처치 시간은 각 보스가 나온 때부터 잽니다. 빛의 검 비율 피해에는 왜곡만, 기본 공격에는 치명타와 왜곡을 적용합니다.
계산 방식
- 순위는 고른 치명타 데미지 등으로 계산한 '스킬 전에 잡는 최대 보스 체력'입니다. 먼저 빛의 검 발동 수로 개수 조합마다 좋은 배치 후보 12개를 추리고, 그 후보를 처치 계산으로 다시 비교합니다.
- 달과 조준경은 십자 4칸에 버프를 주고, 겹쳐도 더해지지 않습니다. 왜곡은 버프를 받지 않습니다.
- 달 공속 증가율은 (클래스 x 7 + 파워업 8)% x 활성화 1.03이며 상한 95%(20배)입니다. 파워업은 모두 최대로 봅니다.
- 조준경 추가 공격은 보스가 둘일 때 다른 보스를 한 번 더 친다고 보고 (1 + 추가 공격 확률)배로 셉니다. 추가 공격에도 빛의 검이 발동합니다.
- 추천 순위의 지수에는 왜곡과 눈덩이 효과, 영혼 수집, 충전, 요새의 피해를 넣지 않았습니다. 최대 웨이브를 예측하지 않습니다.
- 보스 처치 칸: 치명타 확률은 기본 5%에 달 활성화(눈금당 5%, 7눈금 35%)와 조준경 발동(70%) 중 큰 것을 더합니다. 달 활성화는 공격력도 70% 올립니다. 영혼 피해 = 30 + 영혼 수 x 영혼당 공격력, 충전 피해 = 기본 공격력 + 5 x Lv x (Lv - 1).
- 요새 주사위는 인접 주사위 눈금에 따라 공격력이 커지는데 공식을 확인하지 못해, 처치 계산에는 기본 공격력(100 + 클래스당 30 + 파워업당 30)만 넣었습니다(추정).