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계산기

클래스업 비용, 치명타 데미지, 웨이브별 첫 보스를 계산합니다.

클래스업 비용

필요 카드
536
필요 골드
1,578,000
오르는 치명타 데미지
+36%

웨이브별 첫 보스

6번째 보스: IIIIIIIIII

협동 46웨이브부터 홀수 웨이브에 나오는 순서 보스. 나무위키 게임 팁의 계산법(각 자리 수 합을 한 자리가 될 때까지 더한 값 y, 홀수면 (y+9)/2, 짝수면 y/2)

인게임 SP, 소환, 파워업

항목값출처
시작 SP100 SP (시작하자마자 4개 소환 가능)N1, N1-old
소환 비용첫 소환 10 SP, 소환할 때마다 10 SP씩 증가, 상한 없음N1
필드 칸 수최대 15개 (3 × 5)N1
파워업(P-UP) 비용Lv1>2 100 SP, Lv2>3 200 SP, Lv3>4 400 SP, Lv4>MAX 700 SP, 합 1,400 SPN1
파워업 단계4회, 최대 Lv5. 판마다 초기화W1 Dice
파워업 예외과열 주사위는 10 ~ 10,240 SP로 레벨업, 충전 주사위는 SP 비용을 줄여 가며 무한 파워업N1 각주
대전 SP 획득몬스터 처치로 SP 획득, 보스를 잡을 때마다 처치 SP +10G1 PvP, F4 PvP
대전 처치 SP 상한F4는 "최대 100"이라 적고, G1은 상한 언급 없이 광폭 웨이브(13웨이브 이후)부터 "처치 SP가 제한된다"고 적음출처 간 불일치
대전 보스 보상보스는 처치하거나 끝에 도달했을 때 해당 웨이브 몬스터 보상의 2배N1
협동 SP 획득처치 시 두 플레이어가 같은 SP를 받음. 웨이브 1~5: 10, 6~10: 20, 11~15: 30, 16~20: 40, 21 이상: 50. 미니보스 5배, 보스 10배G1 Co-op (2023-11)
협동 SP 상한몬스터 1마리당 최대 50 SP 고정, 소환 비용은 계속 오름N3

대전 처치 SP 상한은 F4(최대 100)와 G1(광폭 웨이브부터 제한, 상한 언급 없음)이 다르다. SP를 추가로 얻는 주사위(제물, 현상금, 흡수, 광산, 전이)와 배틀필드(Fifth Voyage Log)가 있다.

파워업 단계별 SP 비용

단계SP
Lv1 > Lv2100
Lv2 > Lv3200
Lv3 > Lv4400
Lv4 > Lv5(MAX)700
합계1,400

판마다 초기화된다. 과열 주사위와 충전 주사위는 예외(노트 3.1절, N1 각주).

치명타 규칙

항목값근거출처
기본 치명타 확률5%N2의 DPS 기대값 식 (DPS × 95 ÷ 100) + (DPS × 5 × 크리티컬 데미지 ÷ 100), G1 계산기 코드 0.95 + 0.05 × crit/100, 치명타 확률 = (5 + 크리티컬 주사위 버프)/100N2, G1
치명타 시 피해기본 피해 × 계정 치명타 데미지%위 식N2, G1
계정 치명타 데미지 시작값111% (추정)직접 서술한 출처는 없다. G1 계산기 입력 하한이 111("Acceptable input is 111-"), G1 사용자 치명타 데이터 261건의 최저값이 111G1
계정 치명타 데미지 상승주사위 클래스업마다 1~5%p 누적 (1.4절)G1, F1, W1
계정 단위 적용모든 주사위에 같은 치명타 데미지 적용W1 DiceW1
아케이드 모드모든 주사위 클래스 10 고정, 치명타 데미지 1000% 고정, 배틀필드와 특성 사용 불가N3, W1 Arcade
메인 퀘스트 목표 예시"치명타 데미지 250% 달성"(22번), "350% 달성"(31번)W1 Quests
실제 분포 예시G1 사용자 제출 261건, 111% ~ 3105%. 트로피 1만 전후 상위 사용자는 대체로 1300~2400%데이터 갱신 2024-04-27G1 critData
기본 치명타 확률5%갤러리 다수협동 모드 노트 8.4절
달 활성화인접 주사위에 눈금당 치명타 5%, 공격력 10%(7눈금 35%, 70%), 공속 +3%randomdice.gg, 갤러리 311394 외. 인게임 설명과 나무위키는 "5%, 10%"로만 적어 표기가 다름협동 모드 노트 8.4절
조준경 치명타발동한 공격의 모든 타겟에 눈금 x 10%(70%)나무위키 현행, 갤러리 313159협동 모드 노트 8.4절
치명타 버프 중첩더해지지 않고 가장 큰 것 하나만 기본 5%에 더해짐(비눗방울만 예외)갤러리 269535, 283449, 309693, 313159협동 모드 노트 8.4절
신들의 낙원 칸과 다른 치명타 버프Pantheon 칸의 치명타 확률 버프는 크리티컬 주사위나 달 주사위의 치명타 버프와 중첩되지 않고 큰 값만 적용F4 Battlefield Mechanics (2022-09)

계정 치명타 데미지 시작값 111%는 G1 계산기 입력 하한과 사용자 데이터 최저값에서 나온 추정이다. 조준경 추가 타겟의 치명타 여부는 wiki.gg(v5.8.0)는 불가, 나무위키 현행은 가능으로 다르다(협동 모드 노트 8.4절).

치명타 확률을 올리는 수단

수단수치출처
크리티컬 주사위(희귀)십자 4칸에 +8% (클래스당 +0.2%p, 파워업당 +1%p), 눈금 수 배N2, F3, W1
달 주사위(전설)3, 5, 7개일 때 활성화되어 공격력과 치명타 확률 추가N2
태풍 주사위(전설)2단계 변신 중 치명타 확률 100%N2
신들의 낙원(Pantheon) 배틀필드버프 칸 2곳 치명타 확률 40%에서 레벨당 +2%p, 20레벨 80%(사용자 확인 2026-10-05, W1, 나무위키 필드 문서). 구판(N1-old)은 20~50%N1-old, W1 (출처 간 불일치)
크루 치명타크루 대전에서 크루 레벨에 따른 크루 치명타가 개인 치명타와 함께 적용된다. 수치 확인하지 못함G1 Crew

신들의 낙원 수치는 N1-old(20레벨 50%)와 W1(40~80%)이 다르다. 크루 치명타 수치는 확인하지 못함.

협동 웨이브별 카드 획득량

협동 웨이브 구간일반 웨이브보스 웨이브
1 ~ 451장4장
46 ~ 1112장6장
112 ~ 5004장12장
501 ~ 1,0006장18장
1,001 ~ 1,5008장24장
1,500 ~10장30장

같은 N1 안에서 카드 상자 표 각주는 1~45웨이브를 "5웨이브 주기 중 1, 2, 4번째 1장, 3번째 2장, 5번째(보스) 3장"으로 적어 본문 표(보스 4장)와 다르다. 구간 개편은 v8.9.0(F4).