기어 주사위
Gear Dice
영웅타입: 물리타겟: 앞쪽시작 클래스 5
십자 범위 4칸에 '기어 주사위'가 있으면 서로 연결된다. 연결된 '기어 주사위'의 개수에 따라 공격력이 증가한다.
스탯
| 항목 | 시작 클래스 값 | 클래스업 1회당 | 파워업 1회당 | 클래스 15, 파워업 0회 값 |
|---|---|---|---|---|
| 공격력 | 200 | +10 | +50 | 300 |
| 공격속도 | 1s | - | - | 1s |
| 연결된 주사위 당 기본 공격력 증가량 | 3% | +0.4% | +5% | 7% |
'-'는 원문 표에 값이 없는 칸입니다. 대부분 변화 없음이지만, 원문만으로는 변화 없음과 자료 없음을 구분할 수 없습니다. 계산은 0으로 합니다.
원문
- 시작 클래스 값:
- 200 | 1s | 연결된 주사위 당 기본 공격력 증가량 3%
- 클래스업 1회당:
- 공격력 +10, 연결된 주사위 당 기본 공격력 증가량 +0.4%
- 파워업 1회당:
- 공격력 +50, 연결된 주사위 당 기본 공격력 증가량 +5%
- -
변경 이력
추가: v3.0.0 2020-01-28
- v3.11.0, v4.3.4, v5.0.0 밸런스 패치 [NU]. v5.0.0 타겟 Strongest에서 Front로 변경 [WG]
출처: 나무위키 주사위 문서, 나무위키 업데이트 문서, randomdice.wiki.gg 주사위 문서, randomdice.gg dice DB