회복 주사위
Healing Dice
영웅타입: 물리타겟: 앞쪽시작 클래스 5
대전모드에서 '회복 주사위'를 합치면 상대방의 몬스터 체력을 최대체력에 비례하여 회복시킨다. 협동모드에서는 최대체력에 비례하여 데미지를 준다. 회복량 및 데미지는 눈금수에 비례하여 증가한다.
스탯
| 항목 | 시작 클래스 값 | 클래스업 1회당 | 파워업 1회당 | 클래스 15, 파워업 0회 값 |
|---|---|---|---|---|
| 공격력 | 20 | +5 | +20 | 70 |
| 공격속도 | 0.8s | - | - | 0.8s |
| [대전] 몬스터 HP 회복량 | 10% | +0.25% | +1% | 12.5% |
| [협동] 몬스터 HP 감소량 | 10% | +0.25% | +1% | 12.5% |
'-'는 원문 표에 값이 없는 칸입니다. 대부분 변화 없음이지만, 원문만으로는 변화 없음과 자료 없음을 구분할 수 없습니다. 계산은 0으로 합니다.
원문
- 시작 클래스 값:
- 20 | 0.8s | [대전] 몬스터 HP 회복량 10%, [협동] 몬스터 HP 감소량 10%
- 클래스업 1회당:
- 공격력 +5, [대전] 몬스터 HP 회복량 +0.25%, [협동] 몬스터 HP 감소량 +0.25%
- 파워업 1회당:
- 공격력 +20, [대전] 몬스터 HP 회복량 +1%, [협동] 몬스터 HP 감소량 +1%
- -
변경 이력
추가: v5.2.0 2020-09-16
- v5.2.0 1주년 주사위를 대체하며 클래스와 재료 승계 [WG]
출처: 나무위키 주사위 문서, 나무위키 업데이트 문서, randomdice.wiki.gg 주사위 문서, randomdice.gg dice DB