기본 공격 대신 3초에 한번 구슬을 발사한다. 발사된 구슬은 주사위 눈금수 × 3회 튕겨 다른 몬스터를 공격한다. [구슬]은 튕길때마다 데미지가 상승하지만, 구슬 데미지로 상대의 체력을 최대 체력의 5%미만으로 만들지 않는다. [구슬]은 필드위에 몬스터가 없거나 튕기는 횟수를 넘어서면 사라진다.
스탯
| 항목 | 시작 클래스 값 | 클래스업 1회당 | 파워업 1회당 | 클래스 15, 파워업 0회 값 |
|---|---|---|---|---|
| 구슬 최초 데미지 | 800 | +50 | - | 1300 |
| 데미지 증가율(%) | 20% | - | +5% | 20% |
'-'는 원문 표에 값이 없는 칸입니다. 대부분 변화 없음이지만, 원문만으로는 변화 없음과 자료 없음을 구분할 수 없습니다. 계산은 0으로 합니다.
원문
- 시작 클래스 값:
- - | - | 구슬 최초 데미지 800, 데미지 증가율(%) 20%
- 클래스업 1회당:
- 구슬 최초 데미지 +50
- 파워업 1회당:
- 데미지 증가율(%) +5%
- -
출처끼리 다른 값
- 구슬 최초 데미지
- 나무위키 주사위 문서: 800 (클래스업 50, 파워업 0)(임시 채택)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: Initial Damage 800 (클래스업 50, 파워업 미기재)
- randomdice.gg dice DB: Initial Damage 700 (클래스업 50, 파워업 0)
변경 이력
"7월 12일 업데이트"로 추가, 연도는 확인하지 못함 [N]
출처: 나무위키 주사위 문서, randomdice.wiki.gg 주사위 문서, randomdice.gg dice DB