15초마다 경로 끝에서 시작점까지 이동하는 [돌]을 소환한다. [돌]은 닿은 적에게 눈금수에 비례한 데미지를 주고 일정 확률로 1초간 기절시킨다. [돌]이 이동 중에 경로가 막혀있으면 해당 위치에서 파괴된다.
스탯
| 항목 | 시작 클래스 값 | 클래스업 1회당 | 파워업 1회당 | 클래스 15, 파워업 0회 값 |
|---|---|---|---|---|
| 돌 데미지 | 500 | +100 | +100 | 1500 |
| 일반 몬스터 기절 확률 | 10% | +1% | +3% | 20% |
'-'는 원문 표에 값이 없는 칸입니다. 대부분 변화 없음이지만, 원문만으로는 변화 없음과 자료 없음을 구분할 수 없습니다. 계산은 0으로 합니다.
원문
- 시작 클래스 값:
- - | - | 돌 데미지 500, 일반 몬스터 기절 확률 10%
- 클래스업 1회당:
- 돌 데미지 +100, 일반 몬스터 기절 확률 +1%
- 파워업 1회당:
- 돌 데미지 +100, 일반 몬스터 기절 확률 +3%
- -
출처끼리 다른 값
- 돌 데미지
- 나무위키 주사위 문서: 500 (클래스업 100, 파워업 100)(임시 채택)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: Rock Damage 400 (클래스업 100, 파워업 100)
- randomdice.gg dice DB: Rock Damage 400 (클래스업 100, 파워업 100)
변경 이력
추가: v5.7.0
출처: 나무위키 주사위 문서, randomdice.wiki.gg 주사위 문서, randomdice.gg dice DB