몬스터 공격 시 [흡수] 표식을 남기고 일정 시간 마다 해당 몬스터로부터 SP를 흡수한다. 흡수할때마다 흡수하는 SP가 30% 감소한다. 표식이 걸린 몬스터가 처치되면 최대 흡수량의 50%에 해당하는 SP를 추가로 얻는다.
스탯
| 항목 | 시작 클래스 값 | 클래스업 1회당 | 파워업 1회당 | 클래스 15, 파워업 0회 값 |
|---|---|---|---|---|
| 공격력 | 10 | +2 | +10 | 30 |
| 공격속도 | 1.3s | - | - | 1.3s |
| SP 흡수량 | 1 | - | +3 | 1 |
| SP 흡수 시간 | 5s | -0.1s | - | 4s |
'-'는 원문 표에 값이 없는 칸입니다. 대부분 변화 없음이지만, 원문만으로는 변화 없음과 자료 없음을 구분할 수 없습니다. 계산은 0으로 합니다.
원문
- 시작 클래스 값:
- 10 | 1.3s | SP 흡수량 1, SP 흡수 시간 5s
- 클래스업 1회당:
- 공격력 +2, SP 흡수 시간 -0.1s
- 파워업 1회당:
- 공격력 +10, SP 흡수량 +3
- -
출처끼리 다른 값
- target
- 나무위키 주사위 문서: 무작위(임시 채택)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: Front (wiki.gg 문서 주석: "Listed as Random in game")
- randomdice.gg dice DB: Random
변경 이력
확인하지 못함
- 2020년 2월 말 너프 롤백, 이후 표식 뒤 시간 경과에 따라 SP 획득량이 줄어드는 너프 [N]
출처: 나무위키 주사위 문서, randomdice.wiki.gg 주사위 문서, randomdice.gg dice DB