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← Dice몬스터 공격 시 [흡수] 표식을 남기고 일정 시간 마다 해당 몬스터로부터 SP를 흡수한다. 흡수할때마다 흡수하는 SP가 30% 감소한다. 표식이 걸린 몬스터가 처치되면 최대 흡수량의 50%에 해당하는 SP를 추가로 얻는다.
Stats
| Stat | At start class | Per class up | Per power up | At class 15, 0 power ups |
|---|---|---|---|---|
| 공격력 | 10 | +2 | +10 | 30 |
| 공격속도 | 1.3s | - | - | 1.3s |
| SP 흡수량 | 1 | - | +3 | 1 |
| SP 흡수 시간 | 5s | -0.1s | - | 4s |
'-' marks cells empty in the source table; usually no change, but the source does not distinguish no change from unknown. Calculated as 0.
Raw text
- At start class:
- 10 | 1.3s | SP 흡수량 1, SP 흡수 시간 5s
- Per class up:
- 공격력 +2, SP 흡수 시간 -0.1s
- Per power up:
- 공격력 +10, SP 흡수량 +3
- -
Values that differ by source
- target
- 나무위키 주사위 문서: 무작위(adopted)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: Front (wiki.gg 문서 주석: "Listed as Random in game")
- randomdice.gg dice DB: Random
History
확인하지 못함
- 2020년 2월 말 너프 롤백, 이후 표식 뒤 시간 경과에 따라 SP 획득량이 줄어드는 너프 [N]
Source: 나무위키 주사위 문서, randomdice.wiki.gg 주사위 문서, randomdice.gg dice DB