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← Dice파워업을 하면 주사위가 1단계씩 [과열]된다. [과열] 단계가 올라갈 때마다 공격력과 크리티컬 데미지 상승률이 곱해진다. 각 단계별 [과열]은 7초간 지속되며, 시간이 지나면 [과열]이 1단계씩 하락한다. [과열]시 SP소모는 단계별로 늘어나며 0단계가 되면 5초의 쿨타임이 생긴다.
Trait 증기 보호막 (클래스 10 해금) (Steam Shield)
Stats
| Stat | At start class | Per class up | Per power up | At class 15, 0 power ups |
|---|---|---|---|---|
| 공격력 | 400 | - | - | 400 |
| 공격속도 | 1.7s | - | - | 1.7s |
| 단계별 공격력 상승 | 30% | +2% | - | 46% |
| 단계별 크리티컬 데미지 상승 | 40% | +2% | - | 56% |
'-' marks cells empty in the source table; usually no change, but the source does not distinguish no change from unknown. Calculated as 0.
Raw text
- At start class:
- 400 | 1.7s | 단계별 공격력 상승 30%, 단계별 크리티컬 데미지 상승 40%
- Per class up:
- 단계별 공격력 상승 +2%, 단계별 크리티컬 데미지 상승 +2%
- Per power up:
- 변화 없음
- -
Values that differ by source
- attack
- 나무위키 주사위 문서: 400(adopted)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: 400
- randomdice.gg dice DB: 450
- attackSpeed
- 나무위키 주사위 문서: 1.7(adopted)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: 1.7
- randomdice.gg dice DB: 2
- 단계별 공격력 상승
- 나무위키 주사위 문서: 30 (클래스업 2, 파워업 0)(adopted)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: DMG Up / Phase 30 (클래스업 2, 파워업 미기재)
- randomdice.gg dice DB: Damage Increase per Phase 30 (클래스업 1, 파워업 0)
- 단계별 크리티컬 데미지 상승
- 나무위키 주사위 문서: 40 (클래스업 2, 파워업 0)(adopted)
- randomdice.wiki.gg 주사위 문서: CRIT DMG Up /Phase 40 (클래스업 2, 파워업 미기재)
- randomdice.gg dice DB: Critical Damage Increase per Phase 40 (클래스업 1, 파워업 0)
History
확인하지 못함
Decks using this die
Source: 나무위키 주사위 문서, randomdice.wiki.gg 주사위 문서, randomdice.gg dice DB