쌍태극
N협덱 2026-09-25 판 (2024~2026 메타)"간단하게 가는 덱"(퀵매치용). 퀵매치와 저클래스에서 가장 흔하다. 서폿 없이 쌍딜러로 간다.
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Co-op and PvP decks. Recommended specs and expected waves come from community records, with source and date.
"간단하게 가는 덱"(퀵매치용). 퀵매치와 저클래스에서 가장 흔하다. 서폿 없이 쌍딜러로 간다.
Recommended spec 12달 10태 이상
Expected wave 약 100
"간단하게 가는 덱"(퀵매치용). 요즘은 덜 쓰인다.
"간단하게 가는 덱"(퀵매치용). 배리어 대신 버블(비눗방울)을 쓰기도 한다. 조준 필드. 조커를 끼면 100웨이브 전에 끝난다.
Recommended spec 12달 12검 이상 (N협덱). 갤러리: 최소 12달, 12달 10영 10검이면 공허 올천 500 정도. 11검이면 공허는 영혼, 분해기나 퀀텀은 요새
Expected wave 300 이상
현재 가장 보편적인 협동덱(N협덱). 첫 자리는 영혼 수집 또는 충전. 충달검눈은 갤러리 기준 12달 10충 10검으로 300을 넘고 필드는 축복.
Recommended spec 갤러리: 13검이 안 되면 왜곡보다 영혼
Expected wave 1500 이상 언급 (N협덱). 갤러리 13검 영혼 계열 보통 500~700, 높을 때 1000~1200
첫 자리는 영혼 수집 또는 충전. 퀀텀 또는 공허 필드. 일반 검눈덱보다 저점이 높다. 1500웨이브 이상에서 슬라임 라인사 위험.
Recommended spec 갤러리 주장: 최소컷 12달 13검 10왜, 14검 11왜부터 딜러 진입, 3왜배치는 15검 13왜 이상. 왜곡은 11클부터 쓸 만하다
Expected wave 갤러리 보통값: 12검 500~800, 13검 11왜 700~1400, 13검 12왜 1000~1800, 14검 11왜 1200~2000, 14검 12왜 1800~2800, 15검 13왜 3000~3500, 15검 14왜 3500~4000
2025~2026 딜러 주력 덱(갤러리). 왜곡 클래스가 낮지 않으면 영달검조눈보다 멀리 간다(N협덱). 표준 배치는 2왜(3달 2왜).
Recommended spec 12달 12검 11지
Expected wave 600라 이상
과거 덱. 문서 구성은 "영혼 수집 또는 충전, 달, 지뢰, 빛의 검, 조준경"이고 통칭에 맞춰 충전을 넣었다. 111웨이브 이후 몬스터가 빨라지는 패치로 앞 보스가 지뢰에 먼저 닿아 사장.
Expected wave 보통 200라, 수호자 특성 없으면 120라
과거 덱. 문서는 구성을 "수호자, 달, 성장, 조율 등"으로만 적었다. 111라 통과 여부가 티켓 소모와 연결되고 난이도가 오르면서 사장.
Recommended spec 12검까지는 요새가 영혼보다 낫다는 주장. 분해기나 퀀텀이면 영혼보다 요새
Expected wave 갤러리 11검 12달 요달 저점 290
갤러리 약칭표: 영혼수집, 요새, 충전 중 하나 + 달, 빛검, 눈덩이(+조준경). 전환덱이면 요새라는 주장.
Recommended spec 모노리스와 왜곡 클래스 합 19 이상(9+9 풀업은 체력 퍼딜 96.35%). 모노 10, 왜곡 9 가능, 4업 필수
나머지 구성 미기재. 사실상 매크로 운용. 필드 공허.
Recommended spec 메두사와 해일 최소 9클, 조커 특성
나머지 구성 미기재. 조커 특성이 필요하다는 주장.
randomdice.gg 평점 기본 9.25, c10 9.5. 짝 서폿: 암살, 전이, 적응, 조커, 소환.
randomdice.gg 평점 기본 9.25, c10 9.25. 가이드: YinYang Coop. 짝 서폿 없음(없음(쌍딜)).
randomdice.gg 평점 기본 8.75, c10 9.5. 짝 서폿 없음(없음).
randomdice.gg 평점 기본 8.5, c10 9.5. 가이드: Combo DPS, Meta Spam. 짝 서폿: 전이, 적응, 소환, 고장난 성장, 조커.
randomdice.gg 평점 기본 8.5, c10 9.25. 가이드: Solar Moon, Time Support. 짝 서폿: 암살, 시간, 고장난 성장, 성장, 조커.
randomdice.gg 평점 기본 8.5, c10 9.75. 가이드: Ass meta. 짝 서폿: 암살, 전이, 조커, 적응, 현상금.
randomdice.gg 평점 기본 8.5, c10 9.25. 가이드: Star, Ass meta. 짝 서폿: 암살, 전이, 적응, 조커, 소환.
Recommended spec 클래스 9 달 이상
Expected wave 60웨이브 이상, 운과 클래스에 따라 100 이상
randomdice.gg 평점 기본 8.25, c10 9.75. 가이드: Solar Moon Coop, Time Support. 짝 서폿: 시간, 암살, 고장난 성장, 성장, 조커.
Recommended spec 클래스 9 달 이상
Expected wave 60웨이브 이상, 운과 클래스에 따라 100 이상
randomdice.gg 평점 기본 8.25, c10 10. 가이드: Solar Moon Coop, Time Support. 짝 서폿: 시간, 암살, 고장난 성장, 성장, 조커.
Recommended spec 클래스 10 달 이상
Expected wave 111웨이브
randomdice.gg 평점 기본 8, c10 10. 가이드: Galaxy, Ass meta. 짝 서폿: 암살, 전이, 소환, 적응, 조커.
Recommended spec 클래스 10 달 이상
Expected wave 111웨이브
randomdice.gg 평점 기본 8, c10 10. 가이드: Galaxy. 짝 서폿: 암살, 전이, 소환, 적응, 조커.
Recommended spec 최소 클래스 9 달
Expected wave 클래스 11 달과 충전 Lv.300이면 약 160웨이브, 클래스 12 달과 빛의 검이면 27X웨이브 이상
randomdice.gg 평점 기본 5, c10 10. 가이드: Recharge Coop. 짝 서폿: 복제, 암살, 전이, 적응, 조커.
Recommended spec 갤러리: 암특 없이도 가능. 서폿도 암살 10클이 최소라는 주장
현재 가장 많이 쓰는 서폿덱. 보스 전이로 SP를 대량 공급한다. 역전암조는 적응 대신 조율.
메아리 출시 후 생겼다. 문서는 구성을 "조커, 역행, 암살, 메아리 등"으로만 적어 나머지 한 자리는 미기재.
초고층용, 난이도 높음. 문서 구성은 "조커, 역행, 암살, 버블 또는 해킹"이다. 역암해는 버블 대신 해킹(ix10). 역암해버는 중력 특성 이후 거의 사장.
Expected wave 15검과 함께 2000웨이브
공허 필드 영달검눈조의 완벽 배치용.
Recommended spec 갤러리: 암특 필수, 메아리가 없으면 15라 전 7달을 만들기 어려워 거절됨. 봉인은 낮을수록 좋음(7클 추천), 마검은 무관, 메아리는 높을수록 좋음, 역행은 11까지 무난
Expected wave 갤러리: 올천 완성 빠르면 50~80, 평균 90 안팎, 늦으면 140~240웨이브
봉인 출시 후 중력 특성을 대체했다. 갤러리는 왜달검조눈과 가장 보편적인 조합이라고 적는다. 봉인은 마검 없이 쓰면 딜러 필드를 잠가 버린다.
보스 등장 타이밍에 대지진. 지진 대신 회복을 쓰기도 한다(복암회).
암살이 필요 없는 덱(카드광산, 복달포, 복달콤 등)을 지원한다.
Recommended spec 운용은 역전암과 같음
갤러리 약칭표: 역전암에서 적응 대신 메아리. 역전암메조는 조율이 더해진 변형으로 적혀 있으나 어느 자리를 바꾸는지는 미기재.
Recommended spec 암특과 버특. 분해기면 메아리. 노특이면 역전암보다 역암버가 고클 검 딜러에게 잘 잡힌다는 주장
갤러리 서폿표 구성. 나무위키 역암버와 한 자리가 다를 수 있다.
Recommended spec 버블 특성 필요. 역행 클래스를 타지 않음
봉인과 버블 중심 서폿. 나머지 구성 미기재. 나이트를 맞고 필드를 새로 고치는 운영. 고스펙 딜러가 선호.
갤러리 원문 "서폿 요새 암살 시간 조커 메아리, 필드 공허". 주사위 대응 확인 필요: 시간(시간 주사위인지 시간 역행인지)
randomdice.gg 짝 서폿 덱. 함께 쓰는 딜러 덱: 태극 균열 성장 양분 조커 / 별 고장난 성장 성장 양분 조커 / 별 수호자 달 균열 스위치 / 태양 달 별 스위치 조커.
randomdice.gg 짝 서폿 덱. 함께 쓰는 딜러 덱: 콤보 달 적응 소환 조커.
randomdice.gg 짝 서폿 덱. 함께 쓰는 딜러 덱: 태양 달 고장난 성장 성장 조커 / 태양 달 빛의 검 성장 조커 / 태양 달 균열 성장 조커.
randomdice.gg 짝 서폿 덱. 함께 쓰는 딜러 덱: 수호자 달 균열 스위치 조커.
randomdice.gg 짝 서폿 덱. 함께 쓰는 딜러 덱: 충전 달 균열 눈덩이 스위치.
Recommended spec 12달, 콤보와 양분 특성 필수, 2000콤보 이상 (N협덱). 갤러리: 12달 10양분 10콤보가 최소
Expected wave 500 이상(3000~4000콤보 필요)
Recommended spec 2달 4포 기본 (N협덱). 갤러리: 달 11클 이상, 11달 10포 15복 목표, 9달이면 100 후반
Expected wave 500~600 (3달 6포는 600웨이브)
성장 대신 양분을 쓰기도 한다. 축복 필드.
Recommended spec 갤러리: 달 12클은 찍고 쓴다. 12달이면 강화 7클로도 270
성장 대신 양분을 쓰기도 한다. 강화 21강을 빠르게 찍고 배치한다. 갤러리는 서폿으로 역전암 버블 조커를 적는다.
Expected wave 99(최대)
카드광산 딜러. 카드광산의 약 90%가 포식을 쓴다는 서술.
카드광산 딜러. 메테오, 기사, 레온 광폭화 디버프 주에 쓴다.
카드광산 딜러. 지옥불 또는 콜로세움 필드. 문서는 구성을 "원자, 해일, 조율, 성장 등"으로만 적었다.
Recommended spec 버블 필수
카드광산 서폿. 메테오, 광폭화 기사, 레온 대응. 구성은 같은 문서 서폿 역전버 항목을 따랐다.
Recommended spec 버블 필수
카드광산 서폿. 메테오, 광폭화 기사, 레온 대응. 구성은 같은 문서 서폿 역암버 항목을 따랐고 나머지 한 자리는 미기재.
Recommended spec 달 특성, 버블 특성
갤러리 원문 "딜러 빛검 조준 요새 달(특) 버블(특), 서폿 역암버, 필드 퀀텀이나 분해기". 주사위 대응 확인 필요: 조준(조준경인지 조준 필드인지)
현상금과 제물로 SP를 모아 암살로 상대 주사위를 전부 지운다. 스위치, 비눗방울, 소환 상대가 어렵다. 필드는 프리즘 또는 소환.
ix10 특성으로 초반에 상대 주사위를 해킹해 몹을 못 잡게 한다. 별, 번개구름, 폭풍, 메해처럼 일반 공격 의존이 낮은 덱에는 거의 진다.
구성만 기재됨.
구성만 기재됨. 마바로점에서 점화 대신 화산.
구성만 기재됨.
구성만 기재됨. 메방차에서 방패 대신 화산.
번개구름 + 공격 주사위 계열. 구성만 기재됨.
번개구름 + 공격 주사위 계열. 문서는 "번침흐(침묵 / 흐름)"로만 적어 나머지 구성 미기재.
번개구름 + 공격 주사위 계열. 문서는 "번봉스(봉인 / 스위치)"로만 적어 나머지 구성 미기재.
번개구름 + 공격 주사위 계열. 문서는 "번지로(지옥 / 로얄)"로만 적어 나머지 구성 미기재.
번개구름 + 공격 주사위 계열. 문서는 "번침메(침묵 / 메아리)"로만 적어 나머지 구성 미기재.
구성만 기재됨. 성장 대신 양분을 쓰기도 한다.
구성만 기재됨. 성장 대신 양분을 쓰기도 한다.
구성만 기재됨. 성장 대신 양분을 쓰기도 한다.
구성만 기재됨.
구성만 기재됨.
Recommended spec 콤보 특성 필수, 축복 필드
콤보 수를 쌓아 딜을 내고 비눗방울로 보스 스킬을 막는다. 적응 대신 조율을 쓰기도 한다. 미션 승률이 높아 골클과 숫자클 모두에서 많이 쓴다. 현암 상대 승률도 높다.
구성만 기재됨.
구성만 기재됨.
구성만 기재됨.
구성만 기재됨.
구성만 기재됨.
Recommended spec 달 채용 시 12클래스 달 필수
구성 원문 "(비눗방울 등) / 복제 / (선택) / 조율 / 콤보". 복제로 콤보 수를 쌓는다.
초반 해킹으로 첫 몹을 못 잡게 한다. 필드는 소환진.
폭주 너프 뒤에도 랜덤 미션과 상성이 좋아 메타로 복귀.
구성 원문 "번개구름 / (로얄, 침묵 등) / 흐름 / 성장 / 조커". 슈퍼 패스트 모드 이후 별로흐를 대체.
구성 원문 "포식자 / 복제 / (비눗방울, 해일 등) / 조율 / (선택)". 복제 버프로 등장, 복제 공속 너프(1초에서 1.5초) 뒤에도 랭킹에서 보인다.
포복버에서 비눗방울 대신 해일. 나머지 한 자리는 선택.
구성 원문 "강화 / 역행 / (선택) / 성장(양분) / 조율". 역행으로 광폭화 스킬을 피하며 강화를 올린다. 강화 너프로 대부분 강달전으로 이동.
Recommended spec 최저 스펙 10콤 10버 크리 2500%
소환 콤보 계열. 콤보 수로 딜, 버블로 스킬 방어. 6.6.2 축복 필드와 6.7.2 기본딜 상승으로 메타 복귀.
Recommended spec 소환 콤보 계열 최저 스펙 10콤 10버 크리 2500%
소환 콤보 계열. 암살로 방해.
Recommended spec 소환 콤보 계열 최저 스펙 10콤 10버 크리 2500%
소환 콤보 계열. 침묵으로 방해.
구성 원문 "메두사 / (차원, 소환 등) / 해일 / 조커 / (방패, 화산, 점화, 성장)". 메두사 출시(2025-01) 후 핵방해 덱을 대체.
Recommended spec 12클래스 달이 사실상 필수
구성 원문 "(과열, 영혼수집, 강화) / 달 / 전환 / 조율 / 성장(양분)". 첫 자리에 따라 과달전, 영달전, 강달전. 미러전이면 한 판 40분을 넘기기도 한다.
번침역을 계승, 메아리로 침묵을 두 번 날린다.
Recommended spec 봉인 11클래스 이상 전용
조커로 복사해도 봉인이 발동하는 점을 이용.
초반 말살형. 스위치 채용 덱에 약하고 버블에 막힌다.
나머지 3자리는 선택. 네 차례 너프로 메타에서 밀렸지만 골클 미만에서 쓴다.
난이도가 낮아 골클 아래에서 많이 쓴다.
초보자용, 한계 라운드가 낮다.
고장난 성장 대신 조율을 쓰기도 한다. 15클래스 미만에서 강하고 클래스가 오를수록 힘이 빠진다.
나머지 한 자리는 선택. 골클 이상에서는 흐름 압박이 통하지 않게 된다.
로얄 대신 시간(화시흐) 또는 텔레포트(화텔흐)를 쓴 변형이 있다. 태달, 암살과 메타를 셋으로 나눴다. 6.0.5 로얄 너프로 줄었다가 6.72 흐름 버프로 재유행, 이후 파워 인플레로 사장. 주사위 대응 확인 필요: 화시흐의 시간(시간 주사위인지 시간 역행인지)
스피드건 대신 빛의 검이나 방패. 6.0.5 원자 버프로 상위권. 6.4 슬라임 추가와 지옥/죽음 리메이크로 몰락, 8.3.1 눈보라 버프로 일부 회복.
태극, 태달, 현암 카운터. 로얄 너프로 사장.
Recommended spec 핵 11클래스 필수
핵 덱 5종(핵태지, 핵방소, 핵텔소, 핵방텔, 핵방지)의 예로 문서가 든 구성. 대전에서 100웨이브를 가기도 해 "장기화의 원흉"으로 불렸다. 광폭화 패치와 핵, 지옥 너프로 사장.
침묵 후 역행으로 다시 합성해 압박. 과열 특성 등장으로 과달덱 상대가 어려워짐.
과열 대신 충전을 쓰기도 한다(충달스). 현암 카운터. 폭주 버프 이후 사장.
구성 원문 "태양 / 달 / 보조 / 성장 / 조커 또는 조율". 보조 자리 미기재. 변형 태달흐, 태달로, 태달괴. 하이브리드 덱, 영혼이 더 세져 사장.
문서는 총지지, 총폭, 원지지, 원해조를 한 줄에 묶고 구성을 "총 / 지진 / 지옥 / 조커 / 스위치 등"으로만 적었다. 총 너프, 적 체력 버프, 랜덤 미션 추가로 사장.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고. 첫 자리는 Guardian(수호자) 또는 Metastasis(전이).
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고. 나무위키 현암과 구성이 같다.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
평점은 표 rdgg-pvp-rating 참고.
| 검 | 대표 덱, 조건 | 보통 | 높을 때 | 낮을 때 | 구분 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10검 (12달) | 영달, 충달, 왜곡 | 300 전후 | 500 | 170 | 범위 |
| 11검 (12달) | 영달, 요달, 역전암 서폿 | 300~500 | 700 | 150~250 | 범위 |
| 12검 (12달) | 영달검눈조, 왜달검조눈(10~11왜) | 500~800 | 1000~1200 | 300 | 범위 |
| 13검 영혼 계열 | 영달검눈(조) | 500~700 | 1000~1200 | 200 후반 | 범위 |
| 13검 11왜 | 왜달검조눈 공허 | 700~1400 | 1500~1600 | 500(퀀텀) | 범위 |
| 13검 12왜 | 왜달검조눈 공허 | 1000~1800 | 2100 | 1000(퀀텀) | 범위 |
| 14검 11왜 | 왜달검조눈 공허 | 1200~2000 | 2800(폿호) | 900~1000 | 범위 |
| 14검 12왜 | 왜달검조눈 공허 | 1800~2800 | 2781~2800 | 1200 | 범위 |
| 15검 13왜 | 3왜배치, 폿호, 공허나 콜로 | 3000~3500 | 4000~4100 | 1500~2000(딜호, 튕김) | 범위 |
| 15검 14왜 | 3왜배치, 폿호 | 3500~4000 | 4415 | 3000 | 범위 |
| 15검 15왜 | 3왜배치 | 4000 ±500 | 7000(버블 복구) | 확인하지 못함 | 주장 |
같은 스펙이라도 호스트, 필드, 버블 복구 여부, 튕김에 따라 500~1500웨이브씩 달라진다. 범위는 서로 다른 글 둘 이상이 비슷한 값을 낸 경우, 주장은 근거 없이 말한 기준이다.
| 덱 | 갤러리에서 말하는 최소 또는 권장 스펙 | 구분 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 왜달검조눈 | 최소컷 12달 13검 10왜 | 주장(2건) | 2026-04-22 (no=312199), 2026-04-29 (no=312383) |
| 왜달검조눈 | 왜곡은 11클부터 쓸 만하고 그 전에는 요새나 영혼 | 주장(여러 건) | 2026-04-29 (no=312383), 2026-04-08 (no=311794), 2026-02-27 (no=310593) |
| 왜달검조눈 | 13검 10왜부터 영달보다 낫다, 13검부터는 왜곡 | 주장 | 2026-04-07 (no=311782) |
| 왜달검조눈 | 14검 11왜부터 딜러 진입. 13검은 14검 11왜급이 아니면 서폿 | 주장(2건) | 2025-05-12 (no=308074), 2025-03-27 (no=307828) |
| 왜달검조눈 | 인정받는 딜러는 14검 11~12왜, 13검 12왜 이상 | 주장(댓글 2건) | 2026-04-22 (no=312218) |
| 왜달검조눈 | 딜러컷 14검 13달 13조 11왜 이상 | 주장 | 2025-03-27 (no=307830) |
| 왜달검조눈 3왜배치 | 15검 13왜 이상. 14검이 3왜를 하면 딜이 모자라 2왜가 더 감 | 범위(5건) | 2026-02-28 (no=310632), 2026-02-21 (no=310369), 2026-02-25 (no=310504), 2026-03-06 (no=310833), 2026-03-07 (no=310882) |
| 영달검눈(조) | 최소 12달. 12달 10영 10검이면 공허 올천 500 정도 | 주장 | 2026-04-22 (no=312197) |
| 영달검눈(조) | 11검이면 공허는 영혼, 분해기나 퀀텀은 요새 | 범위(3건) | 2026-05-05 (no=312502), 2026-09-06 (no=314156), 2026-04-25 (no=312293) |
| 영달검눈(조) | 13검이 안 되면 왜곡보다 영혼 | 주장 | 2026-04-14 (no=311936) |
| 요달검눈(조) | 12검까지는 요새가 영혼보다 낫다. 전환덱이면 요새 | 주장 | 2026-09-06 (no=314156) |
| 충달검눈(조) | 12달 10충 10검으로 300 넘음. 필드는 충달검눈 축복, 충달검조눈 퀀텀이나 공허 | 주장 | 2025-09-11 (no=308925), 2026-04-06 (no=311747) |
| 복달콤 | 협동은 12달 10양분 10콤보가 최소 | 주장(한 글의 댓글 4건) | 2026-03-01 (no=310704) |
| 복달포, 포식 | 달 11클 이상. 11달 10포 15복 목표, 9달이면 100 후반 | 주장 | 2026-02-21 (no=310387), 2026-04-07 (no=311776) |
| 강화(강달역) | 달 12클은 찍고 쓴다. 12달이면 강화 7클로도 270 | 주장 | 2026-03-14 (no=311069), 2026-03-22 (no=311334) |
| 왜곡모노 | 모노리스와 왜곡 클래스 합 19 이상(9+9 풀업은 체력 퍼딜 96.35%). 모노 10, 왜곡 9 가능, 4업 필수. 사실상 매크로 운용 | 범위(3건) | 2026-02-14 (no=310185), 2026-01-16 (no=309831), 2026-02-12 (no=310153), 2026-01-08 (no=309723) |
| 메해(메두사 해일) | 메두사와 해일 최소 9클, 조커 특성 | 주장 | 2026-06-21 (no=313426) |
근거 칸의 no는 디시 랜덤 다이스 마이너 갤러리 글 번호. 왜달검조눈 최소 스펙은 "12달 13검 10왜"와 "14검 11왜부터 딜러"라는 주장이 섞여 있다.
| 서폿 덱 | 구성 | 요구 스펙, 조건 | 구분 | 근거 |
|---|---|---|---|---|
| 역전암 | 역행 전이 암살 조커 적응 | 암특 없이도 가능. 전암소보다 낫다. 손이 느리면 전암소(효율 낮음) | 주장(여러 건) | 2026-04-05 (no=311714), 2026-01-14 (no=309800) |
| 역전암메(조) | 적응 대신 메아리(+조율) | 운용은 역전암과 같음. 요즘은 조율보다 메아리 | 주장 | 2025-11-05 (no=309283), 2026-03-08 (no=310894) |
| 역암버 | 역행 암살(특) 버블(특) 메아리 조커 | 암특과 버특. 분해기면 메아리. 노특이면 역전암보다 역암버가 고클 검 딜러에게 잘 잡힘 | 주장 | 2026-04-23 (no=312240), 2026-03-20 (no=311259), 2026-07-29 (no=313710) |
| 봉마암 | 봉인 마검 암살(특) 역행 메아리 | 암특 필수. 메아리가 없으면 15라 전 7달을 만들기 어려워 거절됨. 마검 없이 봉인을 쓰면 딜러 필드를 잠가 버림 | 범위(여러 건) | 2026-01-13 (no=309781), 2026-04-05 (no=311714), 2026-02-27 (no=310621), 2026-04-20 (no=312148), 2026-03-14 (no=311075) |
| 봉마암 | 클래스 | 봉인은 낮을수록 좋음(7클 추천), 마검은 무관, 메아리는 높을수록 좋음, 역행은 크게 중요하지 않음(11까지 무난, 9역으로 80라 완성) | 주장(여러 건) | 2026-04-13 (no=311909), 2026-03-01 (no=310664), 2025-11-22 (no=309362), 2026-04-18 (no=312078), 2026-04-17 (no=312034) |
| 봉버 | 봉인 + 버블 중심 | 버블 특성 필요(나이트 맞고 필드를 새로 고치는 운영). 역행 클래스를 타지 않음. 고스펙 딜러가 선호 | 주장 | 2026-05-02 (no=312437), 2026-04-04 (no=311688) |
| 노특 서폿 | 전체 | 서폿도 암살 10클이 최소. 암특이 없으면 원석은 암살 10클에 먼저 | 주장(여러 건) | 2025-09-06 (no=308902), 2026-04-10 (no=311827), 2026-01-29 (no=309957) |
서폿 성장 경로: 노특 역전암 → 역암버 → 암특 봉마암 → 봉버.
| 항목 | 내용 | 근거 |
|---|---|---|
| 뽑기 시점 | 5웨이브 보스(뱀) 이후. 그 전에는 거의 뽑지 않음 | 2026-01-13 (no=309781), 2026-06-14 (no=313340) |
| 15라 전 | 달 7성과 옆 검 눈금. 왜달검조눈은 15웨이브에 7성 달과 주변 검 눈금 합 4 이상이 안 되면 스킬을 맞는다는 주장 | 2026-02-28 (no=310657), 2025-07-30 (no=308645), 2025-09-19 (no=308974) |
| 순서 | 올7 → 필드 비움 → sp 모아 천검작. 올7만 돼도 보스 스킬은 거의 안 맞는다는 주장 | 2025-06-09 (no=308288), 2025-11-28 (no=309408), 2025-07-08 (no=308501) |
| 올천 완성 웨이브 | 빠르면 50~80, 평균 90 안팎, 늦으면 140~240 | 2026-05-22 (no=312862), 2026-04-17 (no=312034), 2026-03-16 (no=311152), 2026-05-09 (no=312581) |
| 딜러가 바라는 것 | 빠른 배치가 올천보다 중요 | 2026-05-09 (no=312581) |
| 기술 | 봉인 쿨이 잠기기 직전 역행을 써서 봉인을 두 번 거는 운영. 왜곡과 조준경 자리에 고눈금 역행을 빌드업 | 2026-04-17 (no=312037), 2026-08-15 (no=313954) |
| 딜러 | 추천 서폿, 필드 | 근거 |
|---|---|---|
| 15검 왜달검조눈 | 공허 봉마암(무난), 콜로 봉마암(고점), 봉버 공허 3왜배치, 분해기 3왜배치 역암버 | 2025-07-25 (no=308619), 2025-12-31 (no=309650), 2025-09-02 (no=308889) |
| 왜달검조눈 전반 | 봉마암이 가장 보편. 역전암 서폿으로 가장 오래 가는 딜러는 분해기 왜달검조눈 | 2026-01-13 (no=309781), 2026-04-08 (no=311793) |
| 영달검눈(조) | 역전암(혼자 배치 가능한 덱). 노특 버스는 축복 영달검눈이 흔함 | 2026-04-08 (no=311791), 2026-04-12 (no=311902), 2026-02-27 (no=310614) |
| 강화 | 초반에 전이로 sp, 21강 뒤 암살로 눈금. 서폿은 역전암 버블 조커 | 2026-03-22 (no=311334), 2025-03-06 (no=307731) |
| 콤보, 복달콤 | 역행이 있으면 핵 대신 역행(+메아리), 없으면 소환, 성장, 고성. 암살은 배치 뒤에 | 2025-12-12 (no=309505), 2026-02-21 (no=310376) |
| 포식, 콤보 저점 | 전이로 sp, 배치된 주사위 눈금 | 2025-04-28 (no=308009) |
| 카드광산 | 딜러 빛검 조준 요새 달(특) 버블(특), 서폿 역암버, 필드 퀀텀이나 분해기 | 2026-06-04 (no=313125), 2026-06-05 (no=313167), 2026-06-29 (no=313500) |
| 왜곡모노 (참고) | 서폿 요새 암살 시간 조커 메아리, 필드 공허 | 2026-01-08 (no=309723) |
| 항목 | 내용 | 구분 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 공속 배수 | 활성 7성 기준 10달 약 5배, 11달 약 8배(공속 87.55%), 12달 19.08배(94.76%), 13달 20배(상한). 계산은 1/(1-공속증가율) | 범위(4건) | 2025-11-21 (no=309357), 2025-08-17 (no=308792), 2025-04-16 (no=307948), 2026-02-17 (no=310256) |
| 12달이 기준선 | 검 덱은 12달부터. "12달 미만은 15검이어도 쓰지 마라", 11달은 포식자 말고 선택지가 없다 | 범위(여러 건) | 2025-10-22 (no=309154), 2026-03-24 (no=311398), 2025-08-08 (no=308715), 2025-06-29 (no=308430), 2026-05-05 (no=312505) |
| 12달과 13달 | 차이가 거의 없으니 원석은 검에 넣으라는 쪽이 다수. 반대로 300라 이상 차이 난다는 댓글, 13달은 비활성 2업으로도 풀공속이라 2507웨이브 갔다는 기록도 있음 | 다수 주장 + 반론 | 2026-03-03 (no=310750), 2026-02-17 (no=310256), 2026-02-25 (no=310508), 2026-05-29 (no=313026), 2025-08-06 (no=308690) |
| 왜곡 | 내용 | 구분 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 7~9 | 안 쓰는 편이 낫다. 7클이면 영혼이 더 간다. 왜곡 범위는 클래스와 관계없다 | 주장 | 2026-03-23 (no=311371), 2026-06-14 (no=313341), 2025-07-07 (no=308483) |
| 10 | 13검 10왜 공허 1000~1200 | 기록 | 2025-04-18 (no=307966) |
| 11 | 10영혼을 대체하는 선. 12왜부터 확실한 상위호환 | 주장 | 2026-02-27 (no=310593) |
| 11 → 12 | 13검 퀀텀 500 → 1000, 공허 1600~1800. "1.5~2배" | 기록 + 주장 | 2025-05-17 (no=308110) |
| 11 → 12 (14검) | 퀀텀에서는 차이 없음, 공허에서는 차이 있다는 쪽 | 기록 | 2025-08-10 (no=308732) |
| 13 | 15검 3왜배치 최소선. 13왜 이상이면 정상 환경에서 보스 스킬을 맞기 전에 라인사 | 주장(여러 건) | 2026-02-28 (no=310632), 2026-03-18 (no=311209) |
| 14 | 공허 노버블보다 분해기 버블, 또는 콜로. 스킬사보다 라인사가 많아짐 | 주장 | 2026-08-09 (no=313782) |
| 15 | 공허를 고집하지 않아도 됨. 분해기 + 암버폿도 괜찮음 | 기록 | 2026-08-09 (no=313782) |
v9.4.0 직후(2025-01) 글은 "왜곡은 15검 11왜 이상 필수, 그 아래는 영혼"이었다. 2025-05 이후 글은 13~14검 왜곡 사례가 늘었다.
| 주사위 | 내용 | 구분 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 영혼수집 | 8클이면 영혼과 요새 둘 다 못 쓴다. 9→10영에서 안정성이 늘었다는 체감 | 주장, 체감 | 2026-04-08 (no=311794), 2026-05-29 (no=313022) |
| 영혼 vs 충전 | 영혼 7클보다 11충이 더 간다. "8영=11충"이라는 옛 글이 돌고 있음 | 주장 | 2026-04-13 (no=311917), 2026-03-10 (no=310968) |
| 요새 | 요새 말고 딜 주사위는 클래스가 올라도 차이가 크지 않다 | 주장 | 2026-05-29 (no=313022) |
| 조준경 | 15검이면 13조준으로 충분, 조준경에 원석은 비추. 15검 13왜 13조면 왜곡 우선 | 주장(여러 건) | 2026-04-10 (no=311828), 2026-05-29 (no=313022), 2025-12-31 (no=309647) |
| 조준경 (2024-01) | 검 클래스보다 1 낮게 맞추라(12검이면 11조) | 주장 | 2024-01-27 (no=299358) |
| 조준경 vs 조준필드 | 조준경이 훨씬 낫고, 덱에 자리가 없으면 조준필드 | 주장 | 2026-08-10 (no=313792) |
| 눈덩이 | 클래스 기준은 확인하지 못함. 배치 규칙은 "조준경에만 붙임" 또는 "달과 조준경 중 하나만". 영혼 덱이면 업글해도 무관, 15검이면 풀업(어차피 라인사) | 주장(여러 건) | 2026-05-06 (no=312532), 2025-12-17 (no=309543), 2026-04-03 (no=311661), 2026-03-26 (no=311427), 2026-05-07 (no=312548) |
| 시기 | 내용 | 구분 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 2026 | 크리 2000% 이하는 뉴비 | 주장 | 2026-01-29 (no=309957) |
| 2026 | 14검 11왜면 크리 3000은 넘어야 정상, 2427%는 의심해서 거절 | 기록 + 주장 | 2026-03-30 (no=311575) |
| 2026 | 크리 3000도 안 되는 쪽이 14검 이상을 구인한다는 불만 | 주장 | 2026-03-07 (no=310875) |
| 2026 | 크리 2800~2900이면 다 13검은 될 것 | 주장 | 2026-02-20 (no=310326) |
| 2026 | 12달 10검이 크리 2800대에서 왜곡 500, 다른 이는 170. "크리 차이 큰 듯" | 기록 2건 | 2026-03-14 (no=311078) |
| 2026 | 최상위 사례 크리 3400, 15검 15달 14왜 | 전언 | 2026-03-07 (no=310871) |
| 2024-02 | 딜러는 크리 2600~2700 미만 거르라 | 주장 | 2024-02-15 (no=300256) |
| 2024-05 | 딜러 최소컷 12달 10콤 10양분 크리 2000 | 주장 | 2024-05-21 (no=302904) |
| 2023-04 | 한챗 13~14검 딜러 구인에 크리 2700~2900 | 기록 | 2023-04-20 (no=284805) |
글마다 크리를 "26층"처럼 층으로 말하는데, 층과 % 값의 대응은 확인하지 못했다.
| 필드 | 쓰는 경우 | 주의점 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 공허 | 검과 왜곡 클래스가 낮은 딜러. 15검이 아니면 공허. 14왜 전까지 공허. 노복구면 공허 | 왜곡과 중첩되지 않음. 왜곡에 닿기 전 구간(대략 1500라 이전)의 억까를 막는 용도이고 고점은 차이 없다는 주장. 원이 항상 깔리지는 않음(공허 운) | 2026-03-06 (no=310821), 2026-01-27 (no=309936), 2026-05-06 (no=312539), 2026-03-12 (no=311016), 2026-04-16 (no=311994), 2026-09-01 (no=314126), 2026-04-09 (no=311817) |
| 콜로세움 | 15검 13왜 이상의 고점용. 몹 속도를 늦춰 라인사를 미룸 | 보스가 왜곡에 닿는 시간이 길어 스킬을 일찍 맞을 수 있고, 서폿이 스킬을 두 번 맞음. 시간만 끈다는 반론 | 2026-03-06 (no=310821), 2025-08-29 (no=308870), 2026-04-27 (no=312337), 2026-05-06 (no=312539), 2026-03-21 (no=311267), 2025-10-24 (no=309161) |
| 분해기 | 편해서 씀. 14왜부터 분해기 + 버블이 공허 노버블보다 낫다는 주장. 15왜면 분해기도 충분 | 고스펙은 봉마암 완벽배치로 공허, 플라즈마, 콜로 중 하나를 쓴다는 주장 | 2026-08-19 (no=314029), 2026-08-09 (no=313782), 2025-12-31 (no=309650) |
| 퀀텀 | 배치가 빠름. 분해기나 퀀텀이면 영혼보다 요새 | 공허나 콜로보다 검이 하나 덜 들어가 웨이브가 짧음. 코어는 1눈 판정 | 2025-12-17 (no=309543), 2026-05-05 (no=312502), 2026-06-05 (no=313156), 2025-05-17 (no=308110) |
| 축복 | 노특 버스 영달검눈, 충달검눈, 콤보 | 콤보 덱 축복 퍼센트는 버콤 15, 콤암과 콤침 12~13. 역전암폿은 축복 자리에 조커, 저주 자리에 메아리 | 2026-02-27 (no=310614), 2026-04-06 (no=311747), 2025-12-14 (no=309515), 2026-09-26 (no=314273) |
| 조준필드 | 조준경을 덱에 넣을 자리가 없을 때. 신규 3왜배치(조준필드)는 등반이 빠르지만 고점이 낮음 | "조준필드는 4왜부터"라는 주장(15검 13왜 글의 댓글이라 14왜곡으로 읽음) | 2026-08-10 (no=313792), 2026-02-26 (no=310565), 2026-03-10 (no=310961) |
| 플라즈마 | 15검 왜딜이 평소보다 일찍 맞는 스킬을 확률로 막으려고 | 공허와 딜 차이가 거의 없어 더 오래 간다는 주장 | 2026-05-06 (no=312537), 2026-08-22 (no=314054) |
필드 레벨 기준은 확인하지 못했다. 두 사람의 필드가 다르면 티어가 높은 쪽 필드로 정해지고, 같으면 무작위라는 답변이 있다.
| 시기 | 갤러리에서 확인한 변화 | 근거 |
|---|---|---|
| 2024-07 중순 | 협동 개편. 공허 15검 한 판이 6395웨이브(36~40시간)에서 2057웨이브(14.5시간)로 줄었다는 기록. 이후 딜러컷이 13~14검으로 올라갔다는 평 | 2024-07-18 (no=304296), 2024-07-18 (no=304306), 2024-07-25 (no=304441) |
| 2024-10 초 | 협동 개편. 13검 퀀텀 영달검조눈이 1200에서 400~700으로 줄었다는 댓글 | 2024-10-06 (no=305724), 2024-10-06 (no=305728) |
| 2024-10 말 | 요새 주사위 출시 | 2024-10-31 (no=306029) |
| 2025-01-08 | v9.4.0. 메두사 출시, 왜곡과 모노리스 하향(왜곡 범위 축소), 강화 소폭 상향, 해일이 방패를 부숨 | 2025-01-08 (no=307099), 2025-01-11 (no=307156) |
| 2025-03-13~14 | "2달만에" 공지가 떴다는 글, 다음 날 "협동 바뀌고나서" 글. 댓글 설명은 112, 500, 1000, 1500웨이브마다 보스 이동속도와 스킬 시전 속도가 빨라져 지뢰덱이 죽었고 눈덩이가 필요하다는 것. 다만 1000웨이브부터 몹 속도가 오른다는 말은 2024-10 글에도 있어, 이때 무엇이 바뀌었는지는 확인하지 못함 | 2025-03-13 (no=307764), 2025-03-14 (no=307771), 2024-10-06 (no=305728) |
| 2025-04 이후 | 2026-03 글에 "2025년 4월이 마지막 업데이트냐"는 질문, 댓글은 2026-02에 작은 업데이트가 있었다고 함 | 2026-03-26 (no=311425) |
v9.5.0이라는 버전명과 그 패치 내용은 갤러리 글에서 확인하지 못했다.
| 쟁점 | 한쪽 | 다른 쪽 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 12달 → 13달 | 1초 19대와 20대 차이라 거의 없음, 원석은 검에 | 300라 이상 차이, 13달은 비활성 풀공속 | 2026-02-25 (no=310508), 2026-03-03 (no=310750), 2026-05-29 (no=313026) |
| 15검 필드 | 콜로가 고점이 높다 | 공허가 낫다, 콜로는 시간만 끈다, 15검 13왜에서 콜로 3왜배치가 공허 2왜배치보다 덜 간다 | 2026-03-07 (no=310875), 2026-03-06 (no=310821), 2025-10-24 (no=309161), 2026-05-06 (no=312539) |
| 14검 배치 | 2왜배치가 더 감 | 글로벌챗에 14검 3왜배치 구인이 보인다 | 2026-03-07 (no=310882), 2026-02-21 (no=310369) |
| 15검 13왜 수치 | 평균 3000 중반 | 1800, 2000에서 끝난 판 | 2025-09-02 (no=308889), 2026-06-14 (no=313334) |
| 11왜와 12왜 | 공허에서 1.5~2배 | 퀀텀 14검에서는 차이 없음 | 2025-05-17 (no=308110), 2025-08-10 (no=308732) |
| 12검 위치 | 12검도 900~1200 | 12검은 딜러로 못 쓴다, 13검도 인기 없다 | 2026-06-06 (no=313190), 2025-11-28 (no=309416), 2026-02-19 (no=310314) |
| 모드 | 주사위 결정 방식 | 규칙 요지 | 보상/참가비 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 일반 대전(랭킹전, 트로피) | 내 덱 | 위 1장 규칙. 랜덤 미션 모드와 슈퍼 패스트 모드 중 선택 | 트로피, 골드, 다이아(버닝 시) | 나무 본문, 앱스토어 |
| 친선전(방 만들기) | 내 덱 | 방을 만들고 친구를 초대해 대전, 협동을 함께 한다. 검색 요약에는 "크루 내 게임 생성의 일반 모드에서 대전과 미러전이 친선전을 지원하고 크루 대전은 지원하지 않는다"는 문장이 있으나 원문 페이지는 확인하지 못함. 방을 만들어 하면 일부 퀘스트가 달성되지 않는다. 트로피 반영 여부는 확인하지 못함. | 확인하지 못함 | 블루스택, 나무 본문 각주 |
| 랜덤 투기장(Arena) | 드래프트: 주사위 3개 중 1개 고르기를 5번 반복해 그 덱으로 끝까지 진행 | 3패 탈락, 12승이면 모든 보상. 한때 성장 주사위가 전역 밴이었다가 아케이드 개편 때 해제. 2020-01-28(v3.0.0) 추가 | 참가비: fandom(2020-03) 100 보석, 나무 아케이드 티켓 2개. 출처 간 불일치(시점 차이) | 나무 본문, 나무 업데이트, fandom Arena |
| 랜덤 미러전 | 덱이 무작위로 정해지고 양쪽이 같은 덱(앱스토어 "상대방과 같은 덱으로 한판 승부"). 지금은 스위치가 나오면 태극, 기어, 원자 같은 연관 주사위가 함께 나오는 식으로 조합된다 | 그 밖의 룰은 투기장과 같다. 2020-04-16 추가 | 티켓 1개, 승 코인 5 / 패 1 | 나무 본문, 앱스토어 |
| 보스 보내기 | 내 덱 | 몹을 잡으면 몬스터 게이지와 보스 게이지가 찬다. 몬스터 게이지로 몹 10마리, 보스 게이지로 보스 3종 중 1마리를 상대에게 보낸다. 미니보스로 못 나오던 바실리스크도 보낼 수 있다 | 티켓 1개, 승 5 / 패 1 | 나무 본문 |
| 주사위 한계돌파 | 내 덱 | 무작위로 지정된 주사위가 강화되고 주기적으로 바뀐다(예: 소환 합성 시 3개 소환, 제물 합성 시 3배 SP). 대신 몬스터 HP가 높다 | 티켓 1개, 승 5 / 패 1 | 나무 본문, 디시 가이드 |
| 빌드업 대전 | 시작은 내 덱. 라운드가 끝날 때마다 맨 앞 주사위부터 차례로 4개 후보 중 하나로 교체(교체는 기사 효과와 같음) | 보통 15라운드 전에 끝난다 | 티켓 1개, 승 6 / 패 2 | 나무 본문, 디시 가이드 |
| 5인 난투전 | 내 덱, 클래스와 크리티컬 피해는 모두 같게 맞춤 | 5명이 보스 보내기를 한다. 화면을 눌러 고른 상대에게 보스를 보내고, 암살과 흐름 효과도 고른 상대에게 간다 | 티켓 1장, 순위별 코인 6/5/3/2/1 | 나무 본문, 디시 가이드 |
| 무작위 크루대전 | 내 덱 | 몹이 둥근 라인을 계속 돌고 필드에 40마리가 쌓이면 패배. 20마리를 잡으면 상대에게 보스가 간다. 하루 기본 3회, 3패 탈락, 최대 15승. v4.2.0 추가 | 크루코인, 크루 경험치, 골드, 다이아. 보상이 적어 매칭이 잘 안 잡힌다는 서술 있음 | 나무 본문 |
| 크루 레이드 | 내 덱 | 미지의 습격자가 보낸 보스를 막는 협력형 콘텐츠로, 상대와 겨루는 대전이 아니다 | 단계별 점수 | 나무 본문 |
| 공식 토너먼트 | 확인하지 못함 | 원작에서 상시 토너먼트 모드나 공식 대회 기록을 찾지 못했다 | 확인하지 못함 | 웹 검색 결과 없음 |
아케이드는 5클래스 이후 열리며 "동등한 스펙"으로 플레이한다(디시 가이드, 2023-06). 5인 난투전 외 모드의 스펙 균등화 범위는 확인하지 못했다. 랜덤 투기장 참가비는 출처 간 불일치(시점 차이).
| 주사위 또는 유형 | 협동 | 대전 | 근거 |
|---|---|---|---|
| CC(얼음, 눈보라, 모래) | 쓰지 말라고 명시. 처리 시간만 늘어 딜러에게 민폐 | 대전 덱에서는 쓰인다(RG 2022 PvP 목록의 Solar Sword Blizz 등) | N팁, RG |
| 로얄, 중력 조작, 텔레포트 | 필드를 망치는 트롤로 분류. 단 중력 조작은 특성 서폿(역암중)으로 예외적 사용 | 로얄은 대전 메타 핵심(마바로점, 번로흐, 번지로). 텔레포트는 RG 2022 PvP의 Tele Starve | N팁, N협덱, N대덱, RG |
| 암살 | 서폿의 핵심. 딜러 주사위 눈금을 올리는 용도 | 상대 필드를 지우는 공격 올인 덱(현암, 상암) | N협덱, N대덱 |
| 빛의 검 | 고웨이브 딜러 핵심(보스 체력 비율 피해) | 현행 대전 덱 목록에 없음(2026-07 판). RG 2022에는 Solar Sword Blizz | N협덱, N대덱, RG |
| 달 | 거의 모든 협동 딜러덱의 기반(12달 기준선) | 버티기 덱(강달전, 과달전, 영달전, 복달콤) | N협덱, N대덱 |
| 영혼 수집, 충전, 눈덩이, 조준경, 왜곡 | 협동 딜러 조합 부품 | 영혼 수집은 영달전으로 대전에도 등장. 나머지는 현행 대전 목록에 없음 | N협덱, N대덱 |
| 전이, 시간 역행, 메아리 | SP 공급과 역행 서폿 | 메아리는 번침메, 역행은 상위 대전 목록에서 드묾 | N협덱, N대덱 |
| ix10(해킹 주사위), 침묵, 제물, 현상금 | 해킹과 버블은 고층 서폿 변형. 침묵은 보물 몬스터 이벤트 | 상대 방해용 공격 올인 덱(제해소, 제암현, 제침소) | N협덱, N대덱, RG |
| 번개구름, 메두사, 해일, 마검, 화산 | 마검은 봉마암 서폿, 해일은 카드광산 원해조 | 현행 대전 메타 핵심 | N협덱, N대덱 |
| 콤보, 복제 | 복달콤 솔로 캐리 | 복달콤, 콤버소 버티기 덱 | N협덱, N대덱 |
| 태풍, 지옥, 핵 | 현행 협동 목록에 없음 | RG 2022 PvP 상위(Hellphoon) | RG |
나무위키 행은 2026-07~09 판, randomdice.gg(RG) 행은 2022-06 덱 데이터 기준이다. 근거 칸의 N팁, N협덱, N대덱, RG는 namu-tip, namu-coop-deck, namu-pvp-deck, rdgg-*에 대응한다.
| 모드 | 상태 | 규칙과 일반 모드와의 차이 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 일반 모드 | 상시 | 위 1장, 2장 규칙 | N본문 |
| 도전 모드 | 2024년 패치로 일반 모드에 통합 | 통합 후 게임 종료 시 얻은 카드의 절반을 추가 지급하고, 난이도를 올려 판 시간을 줄였다 | N본문 |
| 카드광산 | v8.3.1 "광산 시즌"에 협동에 추가(검색 결과 요약, 원문 확인하지 못함) | 하루 3회. 초반 보스가 3웨이브마다, 이후 2웨이브마다. 99웨이브가 최대이며 99웨이브 보스를 잡으면 종료. 5웨이브마다 디버프 추가(45웨이브까지), 디버프와 최고 기록은 주 1회 초기화, 전 유저 동일 디버프. 디버프 예: 몹 이속 증가, 처치 시 망령 소환, 메테오, 광폭화 기사와 레온. 보상은 웨이브당 1장, 그리고 최고 기록만큼의 카드가 1시간마다 광산에 쌓인다. 일반 협동보다 어렵다 | N본문, N협덱, WG |
| AI-30 | 확인하지 못함 | N몬에 "협동(일반, 도전, 카드광산, AI-30)"이라는 이름만 나온다. 규칙은 확인하지 못함 | N몬 |
| 선물 주사위 이벤트 | 기간 한정(설 이벤트 등) | 이벤트용 선물 주사위를 필드에 두면 일정 시간마다 이벤트 재화(선물 조각)를 준다. 협동에서 조각 파밍용 덱(Gift, Gift Mirror, Gift Slow)이 쓰였다 | N주사위, RG 가이드 |
| 보물 몬스터 이벤트 | 시기 확인하지 못함 | 보스를 침묵으로 묶어 보물 몬스터를 파밍하는 협동 덱(Silence Spam) 가이드가 있다 | RG 가이드 |
| 2020 크리스마스 산타 이벤트 | 종료 | 무작위 웨이브에 레온처럼 돌진하는 산타 보스가 나와, 방패로 막으며 타격 횟수를 모으는 덱(TeleShield) 가이드가 있다 | RG 가이드(보관 처리) |
| 크루 협동 | 미출시 | 크루 게임 생성 메뉴에 대전과 협동이 있어 크루 협동 모드가 나올 것이라는 예상만 있다. 크루 레이드는 개인이 보스를 처리하는 크루 콘텐츠로 협동 모드가 아니다 | N본문 |
카드광산 추가 버전(v8.3.1)은 검색 결과 요약에서만 확인했다. AI-30 규칙은 확인하지 못했다.
| 시기(버전) | 보스 주기 | 중간 보스(빅 몬스터) | 출처 |
|---|---|---|---|
| 초기(PvE 베타, 2019) | 10, 20, 30, 40, 50 웨이브. 이후 2웨이브마다 | 확인하지 못함 | F-PvE |
| v2.2.0 (2019-12-19~30) | 40웨이브까지 순차 등장, 3과 5 웨이브마다 중간 보스와 보스. 40턴 이후 난이도 상승 | 같은 패치에서 변경 | N업, F-패치 |
| v3.14.0 (2020-04-15) | 50웨이브 이후 2웨이브마다 보스 | 확인하지 못함 | N업, F-패치 |
| v5.4.0 (2020-11-16) | "협동전 보스 주기 변경". 그 전에는 10웨이브마다 보스였다는 각주 있음 | 확인하지 못함 | N업, N몬 각주 3 |
| 현행(N몬 2026-09 기준) | 5웨이브마다 고정 순서 보스. 9종을 한 번씩 잡은 뒤 46웨이브부터 홀수 웨이브마다 순서 보스 1마리와 무작위 보스 1마리(물음표 표시)가 함께 나온다 | 아래 불일치 참고 | N몬 |
| v8.9.0 (2024-07, 협동 개편) | 112, 501, 1001, 1501 웨이브에서 몬스터가 빨라지고 강해지며 보스 스킬 쿨타임이 줄어든다 | 확인하지 못함 | F-PvE |
v8.9.0 날짜는 2024-07-17과 2024-07-22 두 가지가 나왔고 원문을 확인하지 못했다(출처 간 불일치). 중간 보스 웨이브도 출처 간 불일치: N몬은 일의 자리 4, 9(35웨이브 이후 3, 8), RG와 fandom은 3웨이브부터 5웨이브마다(35웨이브 이후 짝수).
| 웨이브 | 보스 HP |
|---|---|
| 5 | 11,500 |
| 10 | 60,950 |
| 15 | 189,800 |
| 20 | 450,950 |
| 25 | 909,600 |
| 30 | 1,643,250 |
| 35 | 2,751,010 |
측정 버전과 시점은 확인하지 못했다. 25000×웨이브 공식과 맞지 않아 협동은 다른 체력 규칙을 쓰는 것으로 보인다(추정). 36웨이브 이후 값은 확인하지 못했다.
| 구간 | 일반 라운드 | 보스 라운드 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 1~45 | 1장 | 4장 | N본문(현행 표) |
| 46~111 | 2장 | 6장 | N본문 |
| 112~500 | 4장 | 12장 | N본문 |
| 501~1000 | 6장 | 18장 | N본문 |
| 1001~1500 | 8장 | 24장 | N본문 |
| 1501~ | 10장 | 30장 | N본문 |
45웨이브 이전 보상은 출처 간 불일치: N본문 현행 표는 보스 라운드 4장, 같은 문서 다른 문단과 F-PvE는 1, 2, 4번째 웨이브 1장, 3번째 2장, 5번째 3장. 누적 카드 기준점: 1만 장 1035라운드, 2만 장 1628, 3만 장 2128, 4만 장 2628, 5만 장 3128, 6만 장 3628라운드.
| 클래스 | 보석 | 골드 | 일반 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 320 | 14 | 4 | 2 | 1% |
| 5 | 3 | 736 | 33 | 9 | 4 | 1% |
| 10 | 3 | 1312 | 54 | 15 | 7 | 1% |
| 15 | 3 | 1775 | 82 | 21 | 10 | 1% |
| 20 | 3 | 2222 | 111 | 26 | 13 | 1% |
협동 카드 40장으로 상자 1개. 한 번에 최대 10개. 상자 문단에서 일부 행만 발췌했다.
| 시기 | 규칙 | 출처 |
|---|---|---|
| 2019-12-19 핫픽스 | 협동 광고 보상 무제한 | N업 |
| 개편 전 | 하루 기본 5회, "프리미엄 협동 모드"(유료) 구매 시 10회. 매일 0시에 리셋. 횟수를 다 쓰면 광고 1회당 1판 추가 | N본문 |
| 2024년 개편 후(v8.9.0으로 추정) | 0시 리셋 폐지. 111라운드를 넘긴 판에서만 티켓 1장 소모(N본문 각주 6 "111웨이브까지는 도전 횟수 차감 없음"). 소모된 티켓은 협동을 하지 않은 상태로 5시간이 지나야 채워진다 | N본문 |
| 카드광산 | 하루 3회. 다이아로 횟수 초기화 가능, 광고로 1회 추가 | N본문 |
"111라운드 넘어가는 라운드당 티켓 1장" 문장은 판 단위로 읽었다. 게임 내 문구로는 확인하지 못했다.
| 역할 | 하는 일 | 대표 주사위 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 딜러 | 보스와 몹 처리. 고웨이브는 빛의 검의 비율 피해로 보스 체력을 깎고 딜 주사위로 막타 | 빛의 검, 달, 영혼 수집, 충전, 눈덩이, 조준경, 왜곡, 태극, 태양 | N협덱, N팁 |
| 서폿 | 암살로 딜러 주사위를 7성(빛의 검은 천상의 검)으로 올리고, 전이로 SP를 보내고, 역행으로 쿨타임을 당긴다. 배치 완료 후 탈주하는 경우가 많다("올칠 탈주") | 조커, 시간 역행, 암살, 전이, 적응, 조율, 메아리, 버블, 해킹, 중력 조작, 봉인, 마검 | N협덱, N팁 |
| 솔로 캐리 | 혼자 또는 쌍딜러로 진행 | 복제, 달, 콤보, 포식자, 강화 | N협덱 |
| 딜러 덱 | 짝 서폿 덱 | 기본 | c10 | 가이드 |
|---|---|---|---|---|
| 태극, 균열, 성장, 양분, 조커 | 암살, 전이, 적응, 조커, 소환 | 9.25 | 9.5 | 없음 |
| 태극, 양분, 고장난 성장, 성장, 조커 | 없음(쌍딜) | 9.25 | 9.25 | YinYang Coop |
| 달, 수호자, 양분, 성장, 조커 | 없음 | 8.75 | 9.5 | 없음 |
| 콤보, 달, 적응, 소환, 조커 | 전이, 적응, 소환, 고장난 성장, 조커 | 8.5 | 9.5 | Combo DPS, Meta Spam |
| 태양, 달, 고장난 성장, 성장, 조커 | 암살, 시간, 고장난 성장, 성장, 조커 | 8.5 | 9.25 | Solar Moon, Time Support |
| 수호자, 달, 균열, 스위치, 조커 | 암살, 전이, 조커, 적응, 현상금 | 8.5 | 9.75 | Ass meta |
| 별, 고장난 성장, 성장, 양분, 조커 | 암살, 전이, 적응, 조커, 소환 | 8.5 | 9.25 | Star, Ass meta |
| 태양, 달, 빛의 검, 성장, 조커 | 시간, 암살, 고장난 성장, 성장, 조커 | 8.25 | 9.75 | Solar Moon Coop, Time Support |
| 태양, 달, 균열, 성장, 조커 | 시간, 암살, 고장난 성장, 성장, 조커 | 8.25 | 10 | Solar Moon Coop, Time Support |
| 별, 수호자, 달, 균열, 스위치 | 암살, 전이, 소환, 적응, 조커 | 8 | 10 | Galaxy, Ass meta |
| 태양, 달, 별, 스위치, 조커 | 암살, 전이, 소환, 적응, 조커 | 8 | 10 | Galaxy |
| 충전, 달, 균열, 눈덩이, 스위치 | 복제, 암살, 전이, 적응, 조커 | 5 | 10 | Recharge Coop |
c10은 Class 10+(치명 1200% 이상). 협동 33개 중 평점 상위와 고클래스 대표만 발췌. 영문 주사위명은 한글로 바꿨고 Mimic은 "적응"으로 옮겼다.
| 시기 | 주류 딜러 | 주류 서폿 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 2020 전반 | 콤보 미러, 기어, 지뢰, 원자 | 전이 스팸(Meta Spam), Metatomic | RG 가이드(보관 처리된 Combo Mirror, Gear Fast 35s, Landmine, Metatomic) |
| 2020 후반~2021 | 태양+시간(3 pip Solar Time), 태양 달 | 시간 서폿, 암살 광산(Ass Mine) | RG 가이드 |
| 2021~2022 | 태극 쌍딜, 태양 달, 별(Galaxy), 수호자 달 | Ass meta(암살, 전이, 적응, 소환, 조커), 시간 서폿 | RG 덱 목록(2022-06-04) |
| 2022~2023 | 충전 달 빛의 검 눈덩이(Recharge Coop) | 복제 암살(Ass Clone) | RG 가이드(2023-11) |
| 2024~2026 | 영달검눈, 영달검조눈, 왜달검조눈, 복달콤, 복달포 | 역전암, 역암메, 역암중, 봉마암 | N협덱(2026-09-25) |
시기 경계는 가이드 내용과 수정일로 추정한 것이다. 각 덱의 정확한 유행 기간은 확인하지 못했다.
| 기록 | 내용 | 시점 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 2000웨이브 | 역암중 서폿과 15검 딜러 조합으로 도달 가능하다는 서술 | 2026-09-25 판 | N협덱 |
| 1500웨이브 이상 | 영달검조눈의 고층 운영 서술(슬라임 라인사 위험) | 2026-09-25 판 | N협덱 |
| 1000웨이브 이상 | 빛의 검 14클래스 필요, 그 이상은 15클래스 | 2026-07-29 판 | N팁 |
| 3628라운드 | 누적 카드 6만 장 기준점으로 표에 존재(실제 달성 기록인지는 확인하지 못함) | 2026-08-20 판 | N본문 |
| 600웨이브 | 복달포 3달 6포, 퀀텀 충달검지조(12달 12검 11지) | 2026-09-25 판 | N협덱 |
| 500웨이브 이상 | 복달콤, 복달포 | 2026-09-25 판 | N협덱 |
| 300웨이브 이상 | 영(충)달검눈 | 2026-09-25 판 | N협덱 |
| 27X웨이브 | Recharge Coop, 클래스 12 달과 빛의 검 | 2023-11 이전 | RG |
| 200웨이브 | 수달 | 과거 덱 | N협덱 |
공식 세계 기록이나 랭킹 1위 기록은 확인하지 못했다.
| 행 \ 열 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1행 | 달 | 검 | 왜곡 | 조준경 | 검 |
| 2행 | 검 | 조준경 | 검 | 검 | 달 |
| 3행 | 왜곡 | 검 | 달 | 검 | 눈덩이 |
1행이 두 보드 사이 가운데 길 쪽, 1열이 왼쪽 세로 길 쪽. 검 7개가 모두 달을 받고 그중 6개가 조준경을 받는다. 3행 4열과 5열을 바꿔도 차이가 거의 없다는 글이 여럿이다. 3왜 배치는 15검 13왜 이상에서 쓴다.
| 항목 | 내용 | 근거 |
|---|---|---|
| 충전 [방출] 피해 | 기본 공격력(300 + 50/클래스) + 5 x Lv x (Lv - 1). 레벨당 증가량이 10씩 커진다 | 갤러리 258951, 279780, 나무위키 각주. 갤러리 242970의 Lv250~450 실측값과 맞음 |
| 충전 레벨 | 협동에서 보통 250~400, 500~630 사례. 필요한 누적 SP는 대략 10 x Lv²(추정) | 갤러리 개인 기록 여러 건 |
| 영혼 수집 피해 | 30 + 영혼 수 x (60 + 20/클래스 + 20/파워업). 영혼 1개로 900웨이브에 약 4천 스택 사례 | 위키 3곳, 갤러리 301051 |
| 기본 치명타 확률 | 5% | 갤러리 다수 |
| 달 활성화 | 인접 주사위에 눈금당 치명타 5%, 공격력 10%(7눈금 35%, 70%), 공속 +3% | randomdice.gg, 갤러리 311394 외. 인게임 설명과 나무위키는 "5%, 10%"로만 적어 표기가 다름 |
| 조준경 치명타 | 발동한 공격의 모든 타겟에 눈금 x 10%(70%) | 나무위키 현행, 갤러리 313159 |
| 치명타 버프 중첩 | 더해지지 않고 가장 큰 것 하나만 기본 5%에 더해짐(비눗방울만 예외) | 갤러리 269535, 283449, 309693, 313159 |
| 보스 첫 스킬 | 보스마다 나온 뒤 2초, 눈덩이가 있으면 0.5초 늦어짐(사용자). 두 보스는 약 1초 간격으로 나옴(사용자 추정) | 나무위키 몬스터 문서, randomdice.gg |
| 빛의 검 보스 피해 | 현재 체력의 2% + 0.5% x (클래스 - 7). 왜곡 추가 피해가 붙음(사용자 확인, 모노리스로 같은 구조 확인) | 위키 3곳, 갤러리 310185 |
출처 간 불일치: 조준경 추가 타겟의 치명타(wiki.gg v5.8.0 "불가", 나무위키 "가능").
| 보스 | 추가 시점 | 대전 등장 클래스 |
|---|---|---|
| 스네이크 | 초기(스킬은 2019-12-18 추가) | 5클래스까지 |
| 사일런스 | 확인하지 못함 | 2~7클래스 |
| 랜덤나이트 | 확인하지 못함 | 2클래스부터 |
| 매지션 | 2019-12-30 | 6~14클래스 |
| 레온 | 2020-04-15~16(v3.14.0) | 8클래스부터 |
| IIIIIIIIII(해커) | 2020-09-16~17(v5.2.0) | 10클래스부터 |
| 바실리스크 | 2020-11-16~18(v5.4.0) | 12클래스부터 |
| 슬라임 | 2021-07-26(6.4.0) | 7클래스부터 |
| 그래비터 | 2022-02-24(7.2.0) | 15클래스 이상 |
| 클라우드(Nimbus) | 2024-03-13(8.5.1) | 대전 전용, 등장 클래스는 확인하지 못함 |
매지션 추가를 나무 몬스터는 "2019-12-30 3.14.0", 나무 업데이트는 "2019-12-30 v2.2.0"으로 적는다(출처 간 불일치). 레온, IIIIIIIIII, 바실리스크도 두 문서의 날짜가 하루~이틀씩 다르다.
| 장치 | 시작 시점과 변경 이력 | 효과 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 데스 웨이브 | 2022년 6월 번개구름 시즌 패치부터 7웨이브. 그 전에는 더 높은 웨이브에서 시작했다. | 몹 이동속도 증가, 몹 체력이 눈에 띄게 증가, 보스 스킬 쿨타임 감소. 보스 테마곡이 빨라진다. | 나무 본문, 나무 몬스터 |
| 보스 광폭화 | 13웨이브 → 12웨이브(7.7.7) → 11웨이브(7.12.0) | 보스 능력 강화, 현재 클래스에서 나오지 않는 보스도 등장. 처치 SP는 110 고정. | 나무 본문, 나무 몬스터 |
| 랜덤 미션 | 7.13.0 추가. 4웨이브부터 한 웨이브 걸러(4, 6, 8, 10...) 등장 | 미션에서 지면 시작 때 제시된 디버프를 받는다. 무승부가 나 아무도 디버프를 받지 않을 수 있다. | 나무 본문 |
| 슈퍼 패스트 모드 | 이벤트였다가 상시 정식 대전 모드가 됨(시점 확인하지 못함) | 미션 없음, 1웨이브부터 데스 웨이브, 4웨이브부터 광폭화. 대전 시작 시 랜덤 미션 모드와 둘 중 하나를 고른다. | 나무 본문 |
| 버전(앱스토어 등록일) | 시즌 시작 | 신규 전설 주사위, 대전 관련 변경 |
|---|---|---|
| v7.0.0 (2022-01-19, 나무 업데이트) | 유니버스 시즌 | UI 전면 개편 |
| 2022년 6월(나무 본문) | 번개구름 시즌 | 데스 웨이브 7웨이브부터 |
| 8.7.1 (2024-05-27) | 메아리 시즌 05-13 | 메아리 |
| 8.8.1 (2024-07-01) | 모노리스 시즌 06-17 | 모노리스 |
| 8.9.2 (2024-07-22) | 강화 시즌 07-22 | 강화 |
| 8.9.4 (2024-08-06) | "대전 모드가 개편됩니다" | |
| 9.0.1 (2024-09-09) | 화산 시즌 08-26 | 화산 |
| 9.1.1 (2024-10-16) | 봉인 시즌 09-30 | 봉인 |
| 9.2.0 (2024-10-31) | "대전 밸런스가 조정됩니다" | |
| 9.2.1 (2024-11-18) | 요새 시즌 11-04 | 요새 |
| 9.3.1 (2024-12-18) | 왜곡 시즌 12-09 | 왜곡 |
| 9.4.1 (2025-02-13) | 메두사 시즌 2025-01-13 | 메두사 |
| 9.5.0 (2025-03-27) | 폭풍 시즌 02-17 | 이후 밸런스 패치 중단(나무 대전덱) |
| (공지 없음) | 태양 시즌 | 폭풍 시즌 뒤 공지 없이 시작(나무 본문) |
앱스토어 등록일과 시즌 시작일이 어긋나는 것은 원문 그대로다.
| 판(시점) | 승리 | 패배 | 연승 보너스 | 그 밖 |
|---|---|---|---|---|
| r925 (2021-01-17) | +30~40(무작위) | -20~30(무작위) | (연승 수-1)×5 트로피, 골드 추가 | 광고 시청 시 +40 트로피 등 추가 보상 |
| r1207 (2023-09-02) | +15~30(무작위). 골클은 점수차에 따라 +4~12(같은 구간 7~9) | -15~30. 골클은 -3~11(같은 구간 5~7) | 2연승부터 연승 수×2, 골클은 연승 수, 상한 20 / 10 | 골클은 버닝 사용 시 승리 점수 2배 |
| 현행 (2026-08-20) | 클래스 차이 1마다 등락 폭 증가 | 같음 | 1연승당 +2 트로피, +100 골드, 최대 10연승. 골클은 1연승당 +1 | 부스팅 티켓 사용 시 트로피 2배(11클래스부터, 골클은 매일 1장 지급). 예전엔 잃는 트로피도 2배였다가 패치로 1배 |
판마다 서술 방식이 달라 같은 규칙의 변경인지 서술 차이인지는 확인하지 못했다.
| 덱(가이드명) | 구성(원문 영문, 괄호는 한글 대응) | default | c8 | c9 | c10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Recharge PVP | Recharge(충전) / Scope(조준경) / Cracked Growth(고장난 성장) / Growth(성장) / Joker(조커) | 9.5 | 9.25 | 9.25 | 9 |
| Hellphoon | Nuclear(핵) / Typhoon(태풍) / Joker / Mimic(적응) / Hell(지옥) | 9.25 | 9.5 | 9.5 | 9.75 |
| Recharge PVP 변형 | Recharge / Scope / Lunar(달) / Joker / Random Growth(도박 성장) | 9 | 9.25 | 9.5 | 9.75 |
| YinYang PvP | YinYang(태극) / Supplement(양분) / Joker / Switch(스위치) / Bubble(비눗방울) | 9 | 9.25 | 9.25 | 9.25 |
| Solar Sword Blizz | Solar(태양) / Blizzard(눈보라) / Holy Sword(빛의 검) / Growth / Joker | 9 | 8.5 | 8.5 | 8.75 |
| AtomEq | Earthquake(지진) / Atomic(원자) / Growth / Joker / Mimic | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Tele Starve | Guardian(수호자) 또는 Metastasis(전이) / Teleport(텔레포트) / Flow(흐름) / Growth / Joker | 8.75 | 8.75~9 | ||
| Royal PvP | Typhoon / Scope / Royal(로얄) / Growth / Joker | 8.75 | 8.75 | 8.75 | |
| Hypersin | Assassin(암살) / Sacrifice(제물) / Mimic / Bounty(현상금) / Joker | 0 | 0 | 9 | 9.25 |
| Nuke(소환형) | Nuclear / Joker / Shield(방패) / Summoner(소환) / Mimic | 0 | 9.75 | ||
| Combo PvP | Combo(콤보) / Joker / Mimic / Summoner / Scope | 7.75 | 7.75 | 8.5 | 9 |
| Silence Spam | Silence(침묵) / Summoner / Mimic / Mine(대응 생략) / Joker | 7 | 7.5 | 8 | 9.5 |
10점 만점. default = 전설 7클래스, 크리 600% 미만, c8 = 8클래스 600~900%, c9 = 9클래스 900~1200%, c10 = 10클래스 이상 1200% 초과. 한글 대응은 클로드 대응이며 원문 표기가 아니다. 현행 메타로 쓰면 안 된다.